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Metaverse : la prochaine évolution de l’internet et de l’expérience humaine

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L’avenir de la technologie grand public pourrait être transformé avec la promotion du métaverse, un concept qui mêle réalité et technologie, promu notamment par le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg.

Le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, a annoncé que la société mère du réseau social s’appellera désormais Meta. Cela marque un objectif stratégique important pour Zuckerberg, à savoir la promotion du Metaverse. Elle utilise des technologies telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée pour créer de nouvelles expériences numériques. Mais pourquoi le métavers est-il important ?

Le métavers est un nouveau nom pour la prochaine génération de l’internet, où la réalité quotidienne sera fusionnée avec des expériences numériques 3D réalistes à l’aide de lunettes de réalité augmentée et de réalité virtuelle. Les gens pourront se réunir dans des bureaux virtuels, tenir des conférences virtuelles et l’industrie du divertissement sera transformée.

En gros, les gens fonctionneront dans cet espace comme des avatars, des identités numériques, qu’ils pourront personnaliser et contrôler grâce aux technologies de réalité augmentée ou de réalité virtuelle. Cela conduira également à la numérisation et à la transformation des économies, si ce concept est adopté par les entreprises.

« Il existe d’innombrables exemples de la numérisation de l’économie, qui conduira à une explosion phénoménale de l’industrie informatique dans le monde. Pour être un acteur majeur de ce phénomène, la Roumanie doit en tirer les leçons. Nous devons guider chaque enfant qui comprend les mathématiques et les algorithmes vers l’informatique, vers la technologie de l’avenir. C’est ce qu’il faudra faire et là, nous devrons faire des efforts pour les orienter vers ces professions. Il y a tellement de spécialisations qui produisent des diplômés qui ne trouvent pas d’emploi. Je ne dis pas qu’il n’y a pas besoin d’autres spécialisations, mais nous devons nous concentrer sur ce que le marché du travail exige », estime-t-il. Daniel MetzPrésident du conseil d’administration, NTT DATA Roumanie.

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Pandemic a transformé la façon dont les entreprises travaillent. Les bureaux ont déménagé à la maison, et la communication se fait par des canaux numériques tels que le courrier électronique, Slack ou des applications de vidéoconférence comme Microsoft Teams ou Zoom.

La prochaine évolution pour les entreprises, après avoir tiré les leçons de la pandémie, serait de devenir entièrement numériques avec l’aide du métavers. Les entreprises n’auront plus de bureaux physiques, mais des bureaux virtuels où les employés pourront se rencontrer en utilisant leurs avatars. Cela recrée une partie de la connexion au bureau et de l’interaction réelle. Pour ce faire, les entreprises devront fournir à leurs employés des dispositifs tels que des casques de réalité virtuelle, mais, selon les promoteurs du métavers, ceux-ci deviendront aussi courants que les smartphones. En outre, les divisions informatiques devront créer un monde numérique confortable pour les employés.

« Les gens sont plus productifs à domicile que prévu. Certaines personnes pensaient que tout allait s’effondrer, mais ça n’a pas été le cas. Beaucoup de gens pensent qu’ils sont plus productifs maintenant », estime Mark Zuckerberg, PDG de Meta.

Ces deux dernières années, les habitants de nombreux pays n’ont pas pu voir leurs artistes préférés en raison du report ou de l’annulation de certains concerts. Le divertissement est essentiel pour la santé mentale des gens. C’est pourquoi les métavers peuvent être utilisés pour organiser des concerts des plus grands artistes du monde sans avoir à traverser les pays.

Le concept n’est même pas nouveau : il a été utilisé dans des jeux comme Roblox et Fortnite, où des concerts virtuels ont été organisés en présence de la star américaine Ariana Grande. Nous avons également eu des concerts en hologramme, mais aussi des influenceurs virtuels, qui sont des créations numériques auxquelles on a donné une personnalité spécifique. Hatsune Miku est une artiste pop qui est 100% virtuelle, créée par un studio.

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Ainsi, l’avenir pourrait apporter non seulement des concerts dans le métavers, mais aussi le développement d’identités virtuelles créées artificiellement, et les artistes réels et virtuels pourront se produire sur la même scène.

L’une des premières mises en œuvre à grande échelle de l’idée de réalité virtuelle a été réalisée dans le domaine de l’éducation. Lors de la pandémie, nous avons pu constater que les élèves avaient du mal à bien travailler en ligne et que les enseignants ne parvenaient pas à transmettre les informations correctement. Mais même avant 2020, des concepts étaient en cours d’élaboration, selon lesquels les étudiants pourraient être éduqués à l’aide de la réalité virtuelle, notamment pour des sujets complexes comme la chimie ou la biologie. Par exemple, les atomes, les molécules ou le corps humain pourraient être expliqués plus facilement à l’aide d’images numériques en 3D que les élèves pourraient suivre grâce à un dispositif de RV.

Ainsi, dans le futur de l’internet, c’est-à-dire ce métavers, l’éducation, ainsi que la formation dans des domaines complexes comme la médecine, pourraient être modifiées. Les étudiants n’auraient plus besoin de se rendre dans des laboratoires pour faire des expériences ou voir le corps humain, tout pourrait être recréé grâce à la technologie numérique. Cependant, certaines voix ont mis en garde contre le métavers, car il réduira les interactions humaines réelles et la différence entre la réalité et le numérique deviendra méconnaissable.

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25 ans et depuis 3 ans dans le Digital, je rédige aussi vite que mon ombre ^^ Fan de Rugby et de boxe, j'aime aussi l'Art et la Littérature !